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策略手游 魔兽世界9.2:DHT在高层残暴BOSS战的经验与心得
发布日期:2022-05-23 01:09    点击次数:77

作者:NGA-medusaend_策略手游

前言:

这赛季因为个人生活等原因其实我自己也没怎么刻意去冲过层,从新赛季的第一天一直到现在,基本也都是每天每周都在和不同的人在玩,分数也打的比较随意。

近期更是越来越无聊,就想写一点东西,但又不知道从哪儿开始,恰好最近经常看到有人在讲DHT现在在面对大秘高层一些BOSS和个别高危大怪如何吃力如何脆,遂想不如就从这里开始吧,

这版本的DHT在面对大量小怪的时候比以前简直不要轻松太多,毕竟献祭大喷敕令炸弹1234来回谁都会按,但是在面对个别高层BOSS特别是残暴,和强韧的一些高危大怪,就非常考验技师自身的熟练度和经验了。

预计从7月份开始儿子快要出生之后,能打大秘冲冲层的时间就更少了,尽管这版本坦克已经是红色职业的天下,但我还是希望接下来的一些经验之谈,可以给仍然热爱复仇的一些玩家可以在之后的高层大秘之路一些帮助。

先讲个有趣的小技巧吧,我们一直都知道,WOW的技能判定是有XY轴的,大概就是一些自身技能释放判定,是以你的自身为中心呈一个圆球范围。但是我无意当中发现,当我跳起来的时候,这个判定范围会变大,扩大范围大概是2码。

举个例子:

献祭和幽魂炸弹的伤害有效范围是自身范围8码。然后我现在距目标9-10码的距离站定开始释放献祭和幽魂炸弹,肯定是打不到目标的。但是当我原地跳起来的时候,献祭和幽魂炸弹就就都能打中了。BV1bB4y197kT

是不是很神奇?我不知道wow的这类释放机制到底是怎么样的,但是现在我们可以通过这个机制,有时候跳起释放一些技能来做到一些看起来非常cool的操作了!

想想比如强韧周高塔1号BOSS右边的那一群狮子,在没有强减速的环境下,在你想风筝又担心仇恨不稳想蹭几个献祭炸弹,但是更怕不小心被怪一轮齐摸直接卒,

这个时候我们就可以一边绕圈风筝一边跳起来放献祭和炸弹,立刻就从唯唯诺诺的只敢远处扔小飞刀,就变成了非常酷炫的卡着十分安全的距离一边风筝还能一边输出了心,当然这个技巧只是锦上添花,使用需熟练和谨慎,无需刻意。

高层残暴BOSS战的经验与心得:

琳彩天街:29残暴 佐·菲克斯

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天街这个本,经过几次削弱以后现在已经算是一个比较好打的本了,但是作为1号BOSS的佐·菲克斯,没有多余花里胡哨的东西,高额的平砍伤害以及频率,死在其刀下的紫色职业更是不计其数,号称DHT的头号大爹,应该也是目前被提及最多DHT最难应对的BOSS。

应对技巧:尽管这个BOSS平砍伤害极高刀刀烈火,但它也并不是永动一直在砍,是人都会有缺陷,BOSS也不列外。

你会发现这个BOSS其实只有在带有[全副武装]这个BUFF的时候才会刀刀烈火,其余时间的平砍其实并没有那么的夸张,

当你看到BOSS开始读这个技能的时候,就要准备尽量覆盖大减伤技能去应对了,比如尖刺+烙印/变身/饰品等,如果这个时候实在没有多余的技能可以应对,那么果断大跳拉开距离不要让他摸到你,这个BOSS的移动速度并不快。

然后这个BOSS会周期性的在读完[全副武装]一段时间后,再读[审讯]这个技能,在[审讯]读条以及读条结束开始盯人的期间,是没有任何平砍的,这个期间就是给我们缓技能的时间。

有免疫的职业可以通过开免疫让BOSS不盯人也就是不用救被[监禁室]定住的人,但同时也意味着你缓技能的时间更少了,如果这个时候你没有技能可以马上应对接下来的平砍,那么就可以叫被盯的人不要交免疫直接顶掉[审讯],而是走远点去正常救出来。

这个BOSS在救人出来以后[全副武装]一般会继续持续几秒,这个期间也是你最危险的时候策略手游,不要犹豫尽量继续用双减伤覆盖顶。

如果感觉减伤不够或者血线危险,果断找队友要技能,比如牺牲/翅膀/树皮等。[全副武装]的持续时间大概是15s,掌握小减伤覆盖-[全副武装]期间大减伤覆盖-[审讯]阶段缓技能-继续大减伤覆盖的节奏,就是抗这个BOSS的核心思路。

另外时刻关注队伍框架,如果[扣押违禁品]缴械了治疗,那么你也要特别小心,因为治疗在找回自己武器前的时间也是完全没法给你治疗的。

索·莉亚的宏图:28残暴 时空船长钩尾、索·莉亚

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宏图这个本,实际上真正对于T来讲有压力的也就只有尾王,但是2号对于很多人来讲应该也是很头痛的一个BOSS,所以我也把它加进去了。

2号对于T的生存压力非常小,更多的是需要带位用头前喷掉小怪,只要能处理的好小怪,这个BOSS场面非常干净就等于是一个木桩。

这个BOSS只有地上的红圈砸下来的时候是高伤会致命,之后的火伤害是不高的,就算踩一下没什么关系。

开场就把BOSS定起始点的左上角位置,场面上没有小怪的时候不用急着把头转过来,火炮圈的位置是以玩家为目标点名的, 远征军团叫近战永远都跟T一起移动, 月光之城远程可以中场比较随意站位, 斩月屠龙但是也尽量不要离BOSS太远。

如果远程离BOSS太远小怪刷出来以后如果盯远程,就会把小怪的阵型拉的非常散很难一口喷完。

然后火圈尽量放在靠近内场靠山脚下的位置。BOSS的喷并不需要每次都带头朝场外。

T最理想的站位是背靠场地左上角海边面对BOSS,小怪刷出来的第一时间就可以从右边视角的余光瞟到位置,然后等BOSS即将头前喷前开始右横移调整位置。

一口没有喷完的也不用着急,漏掉的直接马上给控等一下轮就行。实在没有办法需要移动位置也尽量把BOSS贴着山脚横向移动,不要竖着往中场走。其他的就没什么好多讲的了。

然后是尾王,宏图尾王也是一个平a伤害和频率很高的BOSS,主要是在P2。

和天街的1号类似,但是它持续平砍的时间比天街1号要长,你需要尽量的在BOSS即将读条,和正在读条[坍缩之星][凌光新星][能量裂片]这3个技能的时候,不要多按减伤技能。因为这个期间BOSS也是没有平砍的,尽量让自己的减伤覆盖最大化。

然后在撞坍缩之星和躲能量裂片的期间,尽量能有双减伤的覆盖。因为这个期间奶一般都很少能有空专注的刷你的血。

在队伍条件允许的情况下,尽量让其他人帮忙去撞坍缩之星。

没有其他合适的人就只能你自己去撞,自己去撞的话压力会更大,因为你能站定刷资源自己维持的时间就更少了,这个时候更加要注意自己的减伤链安排,有时候稍微跑一下和卖假死都是有必要的,但是一定不能慌减伤技能瞎按。

其实我录的这把宏图尾王打的也并不好,第一个是奶萨+DHT和组合真的很脑溢血,宏图尾王奶萨本来就是一个很难奶的BOSS,他能给T的基本也就只有一个杯水车薪的链接。

第二个是这把我在P1的时候变身捏的太死导致假死过早的就送掉了,然后在整个BOSS战的期间打了太多低质量的2魂炸弹,在这种单独大怪高压环境,更正确的做法是2魂多打劈裂而不是炸弹,2魂劈裂的自疗能力是大于炸弹不少的,只有在3魂开始,炸弹的自疗和伤害能力才是和劈裂差不多的。

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这也是我长期都处于一个很危险血线的原因策略手游,算是一个反面教材了,千万要引以为戒!

最后真心建议DHT想打残暴高层的宏图,尽量配奶骑/奶德,其次神牧。配奶萨,真的T和奶都非常痛苦晕。

彼界:28残暴 商人赛-艾柯莎、法力风暴夫妇、夺灵者哈卡

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高层残暴的彼界,历来都是一个容错非常非常低的本,每个BOSS都有灭点。

先来讲商人这个BOSS,商人这个BOSS应该是除了尾王,整个副本t压力最小的BOSS了,但是这个BOSS对临场应变能力的要求非常高,同时还伴有很多不定的意外因素。老实讲,我个人而言在彼界最怕的BOSS就是商人,至于其他的反而觉得没那么难打。

我们都知道商人最关键的是传电,传电是传当前带电的人,离他最近的那个人。

商人传电的准确时间轴是从点名第一个人出来开始算,每传4次出一个上天阶段,之后每轮上天前传电的时间轴会比上一轮大概延后1s,

也就是说,第1轮上天+同时传电可以很从容的在地上传完电走 1,2步再踩圈上天,第2轮的上天+传电想在地上接电就必须在接完电的瞬间马上就要踩圈上天,第3轮则是无法在地上接电,必须传电的两个人要几乎同步在爆炸读条结束前踩2个最近的2个圈上天,然后在空中接电。

然后第4轮又会回到同第1轮可以有时间从容的在地上接电了。也就是说上天的147轮很容易258轮有一点危险369轮非常危险,以此类推。

如果需要在天上传电的时候,传错了人,就非常容易造成减员,而且这个减员很有可能是直接造成闪电链瞬死几个人,因为带电的人如果死了电是会马上传到另外的人身上。

地面和天上是两个不同的水平线位面,所以哪怕很多时候接电的人站在天上传电人的正下方,也很容易传到另外的人身上。

BOSS的全体上天时间轴间隔是固定30s,而全程的随机点名单人炸弹上天间隔是约等于30s,根据BOSS技能释放优先级前后会相差1-3s不等,而被点炸弹的人会有一个超高即时伤害+后续长达1m的持续dot伤害可叠加。

有dot的人很难保持满血,所以我们找接电的人要最大程度避免传给还带有dot的人,尽量优先满血/有强减伤/免疫技能的人。

而随机点名单人炸弹和地面空中不同水平线位面/BOSS随机地面直线射线/词缀震荡等等,都会影响准确传电。

而高残暴的电伤害直伤就已经非常高了,一旦传错大概率就是接电的人直接死,这也就是我前面说的,彼界商人这个BOSS在高层残暴其实是最容易灭的一个BOSS。

DHT在这个BOSS则需要尽量的让自己多接电,然后在接电的时候根据当前自身的易伤层数覆盖大/小减伤,平稳期很多时候单尖刺也能维持。

DHT在这个BOSS有一个独特的优势,可以在每次全体上天阶段都用大跳直接跳上山坡躲开爆炸,然后再跳下来顺便触发米咕咕羁绊的强韧之羽的buff白嫖20%减伤,再加上DHT自身本来的高额法术减伤,既不用担心全体上天阶段因提前踩错圈少圈,又可以不惧频繁的让自己接电。其他的就全靠随机应变了。

然后是法力风暴夫妇,都知道女人的电锯痛,实际上男人的平砍伤害一样很高,甚至对于DHT而言很多时候比他读条的寒冰箭都痛。

不要想着女人厉害想多留一些技能给女人而在男人阶段减伤交的抠抠搜搜,烙印大喷饰品主动变身这些根据当前情况都可以交。因为女人下来的其中一轮一般都是会有嗜血的,嗜血期间的压力是会大大减少的。

而再下一轮,你的技能其实就已经差不多转好了。如果因为想留技能先被男人敲的生活不能自理,减伤链覆盖乱掉,那么女人下来以后你只会更难抗。

女人的电锯不会每轮都叠到7层左右的的高层数,因为期间会有队友被点名圈晕BOSS打断她的技能。

首先尽量在电锯之前预留魂,在电锯高层数的时候覆盖双减伤尖刺+大喷/烙印+饰品/尖刺+敕令+糖红等等,低层数的时候单减伤覆盖+预留魂回溯就可以维持。

然后这里还有一个小技巧,在开BOSS前男人阶段把包里的格里恩瓶子先摧毁掉,等女人阶段的时候再叫鸡拿新的瓶子,在第一次高层数的电锯就直接用瓶子解掉。

因为除了特定词缀,一般导灵器都不会点主动瓶子,而高层DHT这个BOSS想一直维持在高血线几乎是不可能的事情,如果在男人阶段触发了自动吃瓶,就等于浪费了在女人阶段一次高层数电锯的应对技能。很多时候往往就是少这一次应对手段。

另外还有一个容易忽视的点,女人出的炸弹,在拆掉以后会出来几只很小的松鼠,会随机跳人爆炸,伤害并不算低,在血线很低的时候一定要注意,不管是T自己还是其他人,都非常容易被补刀。

然后男人的挡线在层数低的时候漏个几跳无关紧要,但是一旦到了高层,也是非常重要的一点。

最正确的挡线做法是在男人阶段水晶刷出来的时候远程就马上去找位挡,同时另外的近战和t同步先去补好位。这样远程在挡线层数叠高让开以后,线也会无缝射到补位人的身上。

被点名划线的人也尽量和挡线的角度呈直角并且最大程度靠近BOSS一点站位,划一个小段的横线。

通俗点理解就是挡的线和晕BOSS划的线尽量呈一个十字或者X型,这样能最大程度的减少漏线的aoe伤害,也可以轻松避免被红线划到。

在高层漏线的aoe+各种不明点名伤害,是很容形成combo造成减员甚至直接团灭的。我视频里的那一把就是很好的例子,如果不是运气好已经灭了。

提醒你队里的其他人,别一开爆发脚下就和有胶水一样舍不得动,划一个世界地图的巨型红线,就算躲掉也一定会漏挡线。

也别为了那点挡线的伤害加成舍不得挪窝,高层挡个3,4层就已经是肉眼可见的速度剧痛掉血。

调教三国

一个挡线的小技巧:一般是近战挡线的时候可以用,在线连到自己身上的瞬间马上移开又再回来,一直左右鬼畜动是不会漏线的,当然也不会有挡线的层数伤害和伤害加成效果。

最后提醒的一个地方,男女人交换场地后,上去的那个人会继续对着离它最近的那个人频繁读技能,男人是寒冰箭,女人是一层的电锯,伤害不高,但是同样可能会补刀。

最后是哈卡这个BOSS,其实哈卡只要在打法完全正确的情况下,反而是不那么容易灭的BOSS,至少对比起商人,它没有那么多的不定因素,大多数的东西都是可以人为掌握的。

尖锐刺脊的间隔非常短,只有8s,尖锐刺脊伤害是一半物理一半暗影,以残暴28的数值为例,只要你是满血,单尖刺都能吃下来。

所以你其实并不用太惧怕尖锐刺脊,这个技能虽然伤害高,但是你却是有技能可以轮过来的,因为这个技能BOSS释放优先级比其他技能低,不是每轮护盾之间都会放出来3次,有时候甚至会只出2次。

提前预留魂,在BOSS战前期血线非常健康的时候可以选择性直接用单尖刺+马上炸弹回溯的手段应对,留下更多的尖刺+烙印/大喷/饰品等双减伤覆盖牌去用在血线不满的时候。

然后BOSS满能量会读鲜血护盾,间隔时间是从上一个护盾被打破开始计算,BOSS能量从0到100是固定27s。

鲜血护盾的厚度是根据读条结束全屏爆炸伤害影响到的单位数量结算,场上的小怪和玩家都会计算。

BOSS的小怪初始只会出1只,然后每下20%血会额外加1只,也就是说BOSS血量80%前场上小怪只有1只,20%血开始场上是4只。这也是为什么层数越高,这个BOSS开嗜血的时间越要后置。

调教三国

如果在rush阶段不能同时迅速的处理掉还活着的小怪,那么最后将是一个钢板一样厚的鲜血护盾+场上小怪把你们a爆的结局。

高层的小怪一定是要找机会刻意转的,但也不能无脑转,那样会浪费太多的输出,让整个BOSS战的时间拖长同样会恶性循环,这个BOSS苟是苟不住的。

转小怪最好的时间段是在出鲜血护盾前10s左右策略手游,这样就算前期不能直接在出盾前把小怪直接打死,小怪也会在出盾的时候自己被炸死,鲜血护盾对小怪的伤害是固定65%血量,前期就算让鲜血护盾多1,2个单位结算其实也没什么影响。

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